详解原型与原型链


详解原型与原型链

其实,刚开始学 JavaScript 时,就有学过原型与原型链的相关知识了,只是当时还没有养成写笔记的习惯,导致现在已经忘的七七八八了。

这边文章真是花了很多心思,写了两天,看了很多篇篇博文,其中有小参考的,有解决一点疑惑的,但是最后只标注了一篇帮助最大的。


构造函数

实例的构造函数属性( constructor)指向其构造函数

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function Person(name) {
this.name = name;
}

const person = new Person("clz");
console.log(person.constructor === Person); // true

实例的构造函数并不是自身属性,而是从原型对象上继承的属性

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function Person(name) {
this.name = name;
}

const person = new Person("clz");
console.log(person.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true

console.log(person.hasOwnProperty("constructor")); // false:constructor属性并不是实例自身的属性,而是继承来的

原型对象

  • __proto__(隐式原型):每个对象(除了 null)都具有的属性,该属性指向该对象的原型
  • prototype(显式原型):只有函数对象才有的属性,该属性指向函数的原型对象

来看来看

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const arr = [1, 2, 3];
const obj = {
name: "clz",
};
function add(a, b) {
return a + b;
}

console.log(arr);
console.log(obj);
console.log(add);

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红框框中的 [[prototype]] __proto__意义相同,都是指对象的内部属性

而所有函数都拥有 prototype属性,所以可以通过 f.prototype得到,那么自然也不需要通过 [[prototype]]显示出来(毕竟 prototype是显式原型,而 __proto__是隐式原型,好吧,这是我猜的)

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箭头函数没有 prototype属性


访问原型

通过实例对象访问原型对象有 3 种方法

  • obj.__proto__
  • obj.constructor.prototype
  • Object.getPrototypeOf(obj)
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function Person(name) {
this.name = name;
}

const person = new Person("clz");

const proto1 = person.__proto__;
const proto2 = person.constructor.prototype;
const proto3 = Object.getPrototypeOf(person);

const proto = Person.prototype; // 原型

console.log(proto1 === proto); // true: 第一种方法
console.log(proto2 === proto); // true: 第二种方法
console.log(proto3 === proto); // true: 第三种方法

比较安全的做法是Object.getPrototypeOf(obj)

以下部分会涉及一丢丢原型链的知识(如果没看懂,可以看下原型链再来看)

  • __proto__属性是私有属性,存在浏览器兼容性问题,缺乏非浏览器环境的支持

  • 如果 obj 的 constructor属性被覆盖,那么obj.constructor.prototype将会失效。(因为 obj 自身是没有 constructor属性的,是通过原型链去它的原型上获取 constructor属性,所以覆盖该属性时,将不会再去原型链上查找)

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    function Person(name) {
    this.name = name;
    }

    function Temp(name) {
    this.name = name;
    }

    const person = new Person("clz");

    person.constructor = Temp;

    const proto = Person.prototype; // 原型

    console.log(person.__proto__ === proto); // true: 第一种方法
    console.log(person.constructor.prototype === proto); // false: 第二种方法
    console.log(Object.getPrototypeOf(person) === proto); // true: 第三种方法

设置原型

设置原型对象有 3 种方法

  • obj.__proto__=prototypeObj
  • Object.setPrototypeOf(obj, prototypeObj)
  • Object.create(prototypeObj)
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const proto = {
// 原型对象
name: "prototype",
};

// 第一种方法
const obj1 = {};
obj1.__proto__ = proto; // 设置原型
console.log(obj1.name); // prototype
console.log(obj1.__proto__ === proto); // true

// 第二种方法
const obj2 = {};
Object.setPrototypeOf(obj2, proto); // 设置原型
console.log(obj2.name); // prototype
console.log(obj2.__proto__ === proto); // true

// 第三种方法
const obj3 = Object.create(proto); // 创建对象并设置原型
console.log(obj3.name); // prototype
console.log(obj3.__proto__ === proto); // true

检测原型

使用 obj1.isPrototypeOf(obj2)方法判断 obj1是否为· obj2的原型

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const proto = {
// 原型对象
name: "prototype",
};

const proto1 = {
name: "prototype",
};

const obj = {};
obj.__proto__ = proto; // 设置原型

console.log(proto.isPrototypeOf(obj)); // true
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj)); // true

console.log(proto1.isPrototypeOf(obj)); // false

prototype、__proto__、constructor 之间的关系

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function Person(name) {
this.name = name;
}

const person = new Person("clz");

console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true:因为创建person对象的构造函数是Person,所以person对象的隐式原型(__proto__)指向Person函数的原型(prototype)
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true

同一个构造函数创建的多个实例的原型是同一个

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function Person(name) {
this.name = name;
}

const person1 = new Person("clz");
const person2 = new Person("clz");

console.log(person1 === person2); // false: 不是同一个对象
console.log(person1.__proto__ === person2.__proto__); // true:同一个构造函数创建的实例对象的原型是同一个

原型链

由上面的知识可以知道,实例对象具有属性 __proto__,会指向原型对象。而原型对象也是对象,所以也会有属性 __proto__,也会继续指向它的原型对象。

实例对象在查找属性时,如果查找不到,就会沿着 __proto__去它的原型上查找,还找不到,则继续去原型的原型上查找,直到找到或到最顶层为止。这就是原型链的概念。


对象本身的方法(第一层:把方法当成属性)

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function Person(name) {
this.name = name;
this.listenMusic = function () {
console.log("听音乐");
};
}
const person = new Person("clz");
console.log(person);
console.log(
"实例对象本身是否有listenMusic方法",
person.hasOwnProperty("listenMusic")
);
person.listenMusic();

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对象的原型上添加方法(第二层)

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function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.listenMusic = function () {
console.log("听音乐");
};

const person = new Person("clz");
console.log(person);
console.log(
"实例对象本身是否有listenMusic方法",
person.hasOwnProperty("listenMusic")
);
person.listenMusic();

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原型的原型上的方法(第三层)

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function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.__proto__.listenMusic = function () {
console.log("听音乐");
};

const person = new Person("clz");
console.log(person);
person.listenMusic();

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但是呢,没法玩第四层,因为已经到顶了( Object.prototype没有原型(原型为 null))

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function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.__proto__.__proto__.listenMusic = function () {
console.log("听音乐");
};

const person = new Person("clz");
console.log(person);
person.listenMusic();

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person -> Person.prototype -> Object.prototype -> null

那么,这里就来看看第三层是不是真的是 Object.prototype

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function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.__proto__.listenMusic = function () {
console.log("听音乐");
};

const person = new Person("clz");
console.log(person);

console.log(Person.prototype.__proto__ === person.__proto__.__proto__);
console.log(person.__proto__.__proto__ === Object.prototype); // 这里就是判断处

person.listenMusic();

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发现,确实如此。

下面这张图就是原型链的简单图(找不到是在哪里截的图了,侵删)

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原型链的作用

为对象设置默认值

利用原型为对象设置默认值。当原型属性与私有属性同名时,删除私有属性之后,可以访问原型属性,即可以把原型属性值作为初始化默认值。

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function Person(name) {
this.name = name;
}

Person.prototype.name = "赤蓝紫";

const person = new Person("clz");
console.log(person.name); // clz

delete person.name;
console.log(person.name); // 赤蓝紫

继承

继承内容部分之后单独写。


扩展原型方法

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Array.prototype.test = function () {
console.log("扩展原型方法: 有风险");
};

const arr = [1, 2, 3];
arr.test(); // 扩展原型方法: 有风险

typeof

typeof 是判断类型时大多数人的选择(当然也包括我啦),但是,判断非基本数据类型(function除外)时,只能得到 Object。(null 也是,但是 null 这个属于是历史遗留 bug 了)。

js 在底层存储变量的时候,会在变量的机器码的低位 1-3 位存储其类型信息

  • 000:对象
  • 010:浮点数
  • 100:字符串
  • 110:布尔
  • 1:整数

null:所有机器码均为 0
undefined:用 −2^30 整数来表示


symbol bigint是后来新增的数据类型

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const num = 123;
const str = "hello";
const bool = true;
const n = null;
const u = undefined;
const sym = Symbol(1);
const big = BigInt(123);

const fun = () => console.log(1);

console.log(typeof num); // number
console.log(typeof str); // string
console.log(typeof bool); // boolean
console.log(typeof n); // object
console.log(typeof u); // undefined
console.log(typeof sym); // symbol
console.log(typeof big); //bigint

console.log(typeof fun); //function

function除外的非基本数据类型

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let arr = [];
let obj = {
name: "clz",
};
let set = new Set([1, 2, 4]);

console.log(typeof arr);
console.log(typeof obj);
console.log(typeof set);

清一色 object


通过Object.prototype.toString.call(obj)来识别对象类型。会返回"[object Type]"来告诉你所指对象的类型

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let arr = []
let obj = {
name: 'clz'
}
let set = new Set([1, 2, 4])

console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) // [object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)) // [object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(set)) // [object Set]

instanceof

instanceof只要右边变量的 prototype 在左边变量的原型链上,就会返回true

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function Person(name) {
this.name = name;
}

function Test(name) {
this.name = name;
}

const person = new Person("clz");

console.log(person instanceof Person); // true
console.log(person instanceof Object); // true

console.log(person instanceof Test); // false

普通对象与函数对象

  • 所有的函数都是通过 new Function()来创建的,即是函数对象

  • **其他的都是普通对象 **


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function fn1() {}
const fn2 = function () {};
const fn3 = () => {};
const fn4 = new Function();

console.log(typeof fn1); //function
console.log(typeof fn2); //function
console.log(typeof fn3); //function
console.log(typeof fn4); //function

const obj1 = {};
const obj2 = new Object();
const obj3 = new fn1();

console.log(typeof obj1); //object
console.log(typeof obj2); //object
console.log(typeof obj3); //object

上面的例子中, fn1 fn2 fn3 fn4是函数对象, obj1 obj2 obj3是普通对象

  • Object 是构造函数,即也是函数,所以 Object也是函数对象,相当于Function的实例,即 Object.__proto__ === Function.prototype
  • Object.prototypeObject构造函数的原型,处于原型链的顶端,Object.prototype.__proto__已经没有可以指向的上层原型,因此其值为null
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console.log(typeof Object); // function
console.log(Object.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(Object.prototype.__proto__); // null

  • Function.prototype Function的原型,是所有函数对象的原型
  • Function.prototype是一个普通对象,所以 Function.prototype.__proto__ === Object.prototype
  • Function函数不通过任何东西创建,JS引擎启动时,添加到内存中,所以** Function.__proto__ === Function.prototype**
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console.log(typeof Function); // function
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
console.log(Function.__proto__ === Function.prototype); // true

经典原型链图

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练手福利

题目来自JavaScript 之彻底理解原型与原型链

有加一道

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function User() {}
User.prototype.sayHello = function () {};
var u1 = new User();
var u2 = new User();

console.log(u1.sayHello === u2.sayHello);
console.log(User.prototype.constructor);

console.log(User.prototype === Function.prototype);
console.log(User.prototype.__proto__ === Function.prototype.__proto__);
console.log(User.prototype === u1.__proto__);

console.log(User.__proto__ === Function.prototype);
console.log(User.__proto__ === Function.__proto__);

console.log(u1.__proto__ === u2.__proto__);
console.log(u1.__proto__ === User.__proto__);

console.log(Function.__proto__ === Object.__proto__);
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype.__proto__);
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype);

校对答案:(可能有点难,细嚼慢咽后再反复看就行)

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参考链接:JS 原型(prototype)和原型链完全攻略


文章作者: 赤蓝紫
版权声明: 本博客所有文章除特別声明外,均采用 CC BY 4.0 许可协议。转载请注明来源 赤蓝紫 !
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