详解原型与原型链
其实,刚开始学 JavaScript 时,就有学过原型与原型链的相关知识了,只是当时还没有养成写笔记的习惯,导致现在已经忘的七七八八了。
这边文章真是花了很多心思,写了两天,看了很多篇篇博文,其中有小参考的,有解决一点疑惑的,但是最后只标注了一篇帮助最大的。
构造函数
实例的构造函数属性( constructor
)指向其构造函数
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| function Person(name) { this.name = name; }
const person = new Person("clz"); console.log(person.constructor === Person);
|
实例的构造函数并不是自身属性,而是从原型对象上继承的属性
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| function Person(name) { this.name = name; }
const person = new Person("clz"); console.log(person.constructor === Person); console.log(Person.prototype.constructor === Person);
console.log(person.hasOwnProperty("constructor"));
|
原型对象
__proto__(隐式原型)
:每个对象(除了 null
)都具有的属性,该属性指向该对象的原型
prototype(显式原型)
:只有函数对象才有的属性,该属性指向函数的原型对象
来看来看
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| const arr = [1, 2, 3]; const obj = { name: "clz", }; function add(a, b) { return a + b; }
console.log(arr); console.log(obj); console.log(add);
|
红框框中的 [[prototype]]
和 __proto__
意义相同,都是指对象的内部属性
而所有函数都拥有 prototype
属性,所以可以通过 f.prototype
得到,那么自然也不需要通过 [[prototype]]
显示出来(毕竟 prototype
是显式原型,而 __proto__
是隐式原型,好吧,这是我猜的)
箭头函数没有 prototype
属性
访问原型
通过实例对象访问原型对象有 3 种方法
obj.__proto__
obj.constructor.prototype
Object.getPrototypeOf(obj)
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| function Person(name) { this.name = name; }
const person = new Person("clz");
const proto1 = person.__proto__; const proto2 = person.constructor.prototype; const proto3 = Object.getPrototypeOf(person);
const proto = Person.prototype;
console.log(proto1 === proto); console.log(proto2 === proto); console.log(proto3 === proto);
|
比较安全的做法是Object.getPrototypeOf(obj)
以下部分会涉及一丢丢原型链的知识(如果没看懂,可以看下原型链再来看)
设置原型
设置原型对象有 3 种方法
obj.__proto__=prototypeObj
Object.setPrototypeOf(obj, prototypeObj)
Object.create(prototypeObj)
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| const proto = { name: "prototype", };
const obj1 = {}; obj1.__proto__ = proto; console.log(obj1.name); console.log(obj1.__proto__ === proto);
const obj2 = {}; Object.setPrototypeOf(obj2, proto); console.log(obj2.name); console.log(obj2.__proto__ === proto);
const obj3 = Object.create(proto); console.log(obj3.name); console.log(obj3.__proto__ === proto);
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检测原型
使用 obj1.isPrototypeOf(obj2)
方法判断 obj1
是否为· obj2
的原型
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| const proto = { name: "prototype", };
const proto1 = { name: "prototype", };
const obj = {}; obj.__proto__ = proto;
console.log(proto.isPrototypeOf(obj)); console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj));
console.log(proto1.isPrototypeOf(obj));
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prototype、__proto__
、constructor 之间的关系
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| function Person(name) { this.name = name; }
const person = new Person("clz");
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); console.log(Person.prototype.constructor === Person);
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同一个构造函数创建的多个实例的原型是同一个
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| function Person(name) { this.name = name; }
const person1 = new Person("clz"); const person2 = new Person("clz");
console.log(person1 === person2); console.log(person1.__proto__ === person2.__proto__);
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原型链
由上面的知识可以知道,实例对象具有属性 __proto__
,会指向原型对象。而原型对象也是对象,所以也会有属性 __proto__
,也会继续指向它的原型对象。
实例对象在查找属性时,如果查找不到,就会沿着 __proto__
去它的原型上查找,还找不到,则继续去原型的原型上查找,直到找到或到最顶层为止。这就是原型链的概念。
对象本身的方法(第一层:把方法当成属性)
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| function Person(name) { this.name = name; this.listenMusic = function () { console.log("听音乐"); }; } const person = new Person("clz"); console.log(person); console.log( "实例对象本身是否有listenMusic方法", person.hasOwnProperty("listenMusic") ); person.listenMusic();
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对象的原型上添加方法(第二层)
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| function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.listenMusic = function () { console.log("听音乐"); };
const person = new Person("clz"); console.log(person); console.log( "实例对象本身是否有listenMusic方法", person.hasOwnProperty("listenMusic") ); person.listenMusic();
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原型的原型上的方法(第三层)
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| function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.__proto__.listenMusic = function () { console.log("听音乐"); };
const person = new Person("clz"); console.log(person); person.listenMusic();
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但是呢,没法玩第四层,因为已经到顶了( Object.prototype
没有原型(原型为 null))
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| function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.__proto__.__proto__.listenMusic = function () { console.log("听音乐"); };
const person = new Person("clz"); console.log(person); person.listenMusic();
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person -> Person.prototype -> Object.prototype -> null
那么,这里就来看看第三层是不是真的是 Object.prototype
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| function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.__proto__.listenMusic = function () { console.log("听音乐"); };
const person = new Person("clz"); console.log(person);
console.log(Person.prototype.__proto__ === person.__proto__.__proto__); console.log(person.__proto__.__proto__ === Object.prototype);
person.listenMusic();
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发现,确实如此。
下面这张图就是原型链的简单图(找不到是在哪里截的图了,侵删)
原型链的作用
为对象设置默认值
利用原型为对象设置默认值。当原型属性与私有属性同名时,删除私有属性之后,可以访问原型属性,即可以把原型属性值作为初始化默认值。
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| function Person(name) { this.name = name; }
Person.prototype.name = "赤蓝紫";
const person = new Person("clz"); console.log(person.name);
delete person.name; console.log(person.name);
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继承
继承内容部分之后单独写。
扩展原型方法
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| Array.prototype.test = function () { console.log("扩展原型方法: 有风险"); };
const arr = [1, 2, 3]; arr.test();
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typeof
typeof 是判断类型时大多数人的选择(当然也包括我啦),但是,判断非基本数据类型(function
除外)时,只能得到 Object
。(null 也是,但是 null 这个属于是历史遗留 bug 了)。
js 在底层存储变量的时候,会在变量的机器码的低位 1-3 位存储其类型信息
- 000:对象
- 010:浮点数
- 100:字符串
- 110:布尔
- 1:整数
null:所有机器码均为 0
undefined:用 −2^30 整数来表示
symbol
和 bigint
是后来新增的数据类型
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| const num = 123; const str = "hello"; const bool = true; const n = null; const u = undefined; const sym = Symbol(1); const big = BigInt(123);
const fun = () => console.log(1);
console.log(typeof num); console.log(typeof str); console.log(typeof bool); console.log(typeof n); console.log(typeof u); console.log(typeof sym); console.log(typeof big);
console.log(typeof fun);
|
function
除外的非基本数据类型
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| let arr = []; let obj = { name: "clz", }; let set = new Set([1, 2, 4]);
console.log(typeof arr); console.log(typeof obj); console.log(typeof set);
|
清一色 object
通过Object.prototype.toString.call(obj)
来识别对象类型。会返回"[object Type]"
来告诉你所指对象的类型
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| let arr = [] let obj = { name: 'clz' } let set = new Set([1, 2, 4])
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) console.log(Object.prototype.toString.call(obj)) console.log(Object.prototype.toString.call(set))
|
instanceof
instanceof
只要右边变量的 prototype 在左边变量的原型链上,就会返回true
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| function Person(name) { this.name = name; }
function Test(name) { this.name = name; }
const person = new Person("clz");
console.log(person instanceof Person); console.log(person instanceof Object);
console.log(person instanceof Test);
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普通对象与函数对象
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| function fn1() {} const fn2 = function () {}; const fn3 = () => {}; const fn4 = new Function();
console.log(typeof fn1); console.log(typeof fn2); console.log(typeof fn3); console.log(typeof fn4);
const obj1 = {}; const obj2 = new Object(); const obj3 = new fn1();
console.log(typeof obj1); console.log(typeof obj2); console.log(typeof obj3);
|
上面的例子中, fn1
、 fn2
、 fn3
、 fn4
是函数对象, obj1
、 obj2
、 obj3
是普通对象
- Object 是构造函数,即也是函数,所以
Object
也是函数对象,相当于Function
的实例,即 Object.__proto__ === Function.prototype
Object.prototype
是Object
构造函数的原型,处于原型链的顶端,Object.prototype.__proto__
已经没有可以指向的上层原型,因此其值为null
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| console.log(typeof Object); console.log(Object.__proto__ === Function.prototype); console.log(Object.prototype.__proto__);
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Function.prototype
是 Function
的原型,是所有函数对象的原型
Function.prototype
是一个普通对象,所以 Function.prototype.__proto__ === Object.prototype
Function
函数不通过任何东西创建,JS
引擎启动时,添加到内存中,所以** Function.__proto__ === Function.prototype
**
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| console.log(typeof Function); console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype); console.log(Function.__proto__ === Function.prototype);
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经典原型链图
练手福利
题目来自JavaScript 之彻底理解原型与原型链
有加一道
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| function User() {} User.prototype.sayHello = function () {}; var u1 = new User(); var u2 = new User();
console.log(u1.sayHello === u2.sayHello); console.log(User.prototype.constructor);
console.log(User.prototype === Function.prototype); console.log(User.prototype.__proto__ === Function.prototype.__proto__); console.log(User.prototype === u1.__proto__);
console.log(User.__proto__ === Function.prototype); console.log(User.__proto__ === Function.__proto__);
console.log(u1.__proto__ === u2.__proto__); console.log(u1.__proto__ === User.__proto__);
console.log(Function.__proto__ === Object.__proto__); console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype.__proto__); console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype);
|
校对答案:(可能有点难,细嚼慢咽后再反复看就行)
参考链接:JS 原型(prototype)和原型链完全攻略